《INSIDE》中文硬盘版[1.16GB]
-
游戏介绍
《INSIDE中文版》是一款动作冒险游戏,由《Limbo》的开发商Playdead制作。INSIDE中文版游戏继承了Limbo一贯的黑暗压抑风格,甚至连游戏的主角也同样是一个小男孩。孤身一人并遭到追击,为了寻找答案,男孩只有不停奔跑。
游戏配置
最低配置 推荐配置 系统 Windows 7/8/10 (64-bit OS required) Windows 7/8/10 (64-bit OS required) 处理器 Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz 内存 4 GB RAM 8 GB RAM 显卡 GeForce 250 GTS, AMD Radeon HD6570 or equivalent GeForce GTX 660, Radeon R9-270 DirectX 版本 9.0c 11 硬盘 需要 3 GB 可用空间 需要 3 GB 可用空间 游戏设定
本作是由曾开发《地狱边境》的Playdead工作室出品的新作,压抑阴暗的风格也是一脉相承,甚至连游戏的主角也同样是一个小男孩,为了寻找答案,男孩只有不停奔跑。与《地狱边境》一样,本作是一款横板平台跳跃与解谜游戏,同时通过3D的背景层加入了一定的潜入要素。
和《地狱边境》身处地狱与人间交界的压抑环境有些不同的是,《深入》设定在了一个乌托邦式的科技社会,人类被机械和它们的爪牙奴役,而主角同样是一个其貌不扬的男孩,他要在这个不友善的世界里生存下去。
游戏特色
《INSIDE中文版》继承了《地狱边境》的设定、玩法与气质。它的叙事或是系统都秉承着极简主义,除了标题画面和选项菜单之外,整个游戏中没有一个文字,所有的故事,所有的谜题和所有的死亡,都通过男孩与这个黑暗世界之间的交互、表情和动作展现出来。
3D化让近景的男孩与远景的世界和敌人有了互动,男孩奔跑、跌倒、表达情绪乃至死亡的动作变得自然流畅而真实,而游戏的美术设计有资格被称为艺术品。
男孩的旅程会经历无数风格迥异的场景,黑暗的森林、荒废的农场、破败的城市……在艺术感独特的黑白配色和恰到好处的光照衬托下,《INSIDE中文版》的每个场景都在相似的色彩风格下,不仅展示着自己独特的风貌,同时也扮演着故事叙述者的身份。
而在画面之外,游戏的音效进一步把整个世界空旷、黑暗和压抑的气氛渲染得无比真实,玩的时候,一定要戴上耳机。
《INSIDE中文版》的谜题相比《地狱边境》变得更简单,但这并不意味着这是一款轻松愉快的游戏,你仍然会一次又一次的看到男孩残忍的死去,或是因为对谜题的不知所措,或是走入了不该前往的领域。《深入》的世界是极为残酷的,男孩只能一路向前奔跑,他没有犯错的余地。
《INSIDE中文版》整体难度的降低也并不意味着游戏的“傻瓜化”,《深入》谜题的设计依旧精良,物理、逻辑,甚至心理无所不包, 男孩要躲避人类、恶犬乃至机械的追杀,你甚至会遇到一系列让你想起《地狱边境》中令无数昆虫恐惧者汗毛倒竖的那段流程的挑战。耐心、观察和智慧仍然是解开这些谜题的关键,而难度的降低,并没有减损豁然开朗那一刻的成就感。
媒体评价
IGN 10/10
《INSIDE》显然是建立在《地狱边境》成功的基础之上的,并在这基础上成就了更伟大的作品。它不可思议的剧情转折会让你目瞪口呆和无话可说,但同时,也会让你和你的朋友不断地讨论它的意义,它传达的信息,和它的意图。
Game Informer 9.8/10
每走进一个新的区域,遭遇出人意料的死亡,见证无数个难以预测的瞬间,我的胸口都会抽搐。在最后,我感觉像是经历了他人的噩梦,而我已经等不及再来一次了。
Polygon 9.5/10
《INSIDE》达成了《地狱边境》未曾实现的成就:它用令人惊叹的场景与难忘的结局完美地继承了自己的开场时刻。
GameSpot 8/10
《地狱边境》的真正继承者。它最大的成就在于打造叙事的方式。你的旅程中,将不得不面对人性、自由与存在的残酷现实。
隐藏结局
大量剧透,慎入。在解开全部14个隐藏要素之后,才能启动游戏的隐藏结局。游戏的所有成就都与隐藏要素有关,全部收集即可达成全成就。
机关的操作顺序为: 左 左 左 上 上 右 左 右 右 右 上 上 上 右。隐藏结局不能反复观看,激活过一次该结局之后所有的隐藏要素将会重置,全部重新收集才能再次进入。