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active和聖少女走过的18个岁月

  • 枫之精英

    1991年的某一天,当酒井道子(此人不是聖少女)boa up 等人成立了那家公司的时候,或许他们谁也没有想过,他们创立的这个名为active的小公司居然会走过了18年的漫长岁月,而那时的聖少女,还只是个青年,一名以漫画家为目标的17岁普通高中生。


    active组成的契机要追溯酒井道子和boa up的高中时代。在搞公司之前这伙人就都是电脑少年,boa up 在还是高中生的时候,电脑还很昂贵,经常会来酒井道子家和她一起玩,就是这样的同伴集合了起来,不知不觉就这样组成了这个会社,他们的交情非常之长,酒井道子当时也逞威风说「我是社长」呢。

    至于active这个名字的由来,是社员们从事先考虑好的5个候选名字中抽签抽中的,当时叫AXXX之类公司的名字还没几家,在杂志之类的刊物上和其他公司的名字排在一起时,就变成第一个了。


    公司成立了一段时间以后,也就是1991年的7月19日,他们推出了处女作3太くん サンタクン,这部甚至连STAFF都没公布(?)的一部作品(只知道原案协力是闘沙仏ソフトウェア)是一个猜谜类的AVG,出题目的号称"谜题魔人"的男人"3太"是个圣诞老人的形象,谜题是以3选1的形式,顺序和种类是固定的,问题的内容很让人头痛~问题的内容大多是一些游戏的知识,这部作品应该彻底的被归为黑历史了吧(笑)。

    之后active开始了在网上募集社员的活动。


    很快,距3太くん サンタクン发售4个月之后active迎来了他们第二部作品花よりダンゴ ,,这次他们做的是一个花扎游戏,这部作品的原画有9人之多,分别是伊藤まさや kazakami shun 後藤寿庵末広雅里 くれむつ きゆ-る 仁木ひろし Y.S音乐负责是takatanwets和sats mit 游戏的画面和可玩性在当时还算不错的 。脚本制作是氷堂詩空 CG方面由boa up以及minky naka负责程序设计为ちえぼん ぽち屋和takatan 故事方面是为了从土地开发商手中守护城市,主人公用花牌来决胜负 初战对手是老板和他的五个女儿。这部作品也开创了active的花牌游戏,有了这个桌游的先河,才有了之后大家熟悉的麻将游戏麻雀幻想曲系列。

    花よりダンゴ发售前后的这段时间,active可以说是迎来未来改变他们公司命运的一个人。没错,这个年轻人就是聖少女,当时还是个高中男生的他,还略带些青涩。那时,聖少女的志向是要当漫画家(手头有他一个96年画的短篇漫画,画的颇具水准),但也应付着画了一些电脑绘图,之后在论坛上认识了制作数字化CG的人,于是就被推销到了active公司的网站。当时的聖少女仅仅是为了帮忙,挂着打工的名义。结果在出入之间,自然而然的成为了社员,或许当时的他,也不会想到自己会成为招牌画师吧。

    让我们来看看一段02年访谈吧


    编:像是(ACTIVE)进行社员募集、然后你过来帮忙结果变成了社员吗?

    S:虽然不是因为社员募集而应募的,总之自然而然地,无意间就为了帮忙而加入了……

    编:出入(会社)之间,注意到的时候已经变成社员了。

    S:的确啊。最初是在做CG上色,之后就是原画和脚本呢。

     于是active的下一部作品中自然有了聖少女的名字。没错,这部作品就是クイズ番長 3太くんⅡ,处女作3太くん的第二部。这是聖少女第一次参与制作的游戏,他跟着bop up和みっさ~なか 做了cg上色的工作,这对聖少女来说,或许是很值得纪念的作品吧,这也是未来他做原画的一个契机。好,言归正传,说说这部作品吧,依然是一个猜谜AVG游戏,原画是くれむつきゆ-る後藤寿康(尼玛这是错字还是换马甲了!) 野尻画伯以及芸人,脚本是アフプオシア箭本。问题作成除了作为原画的芸人和写脚本的アフプオシア箭本之外的一些人员我就不一一列举了,本作的程序师依然由ちえぼん ぽち屋完成。故事方面也很简单,讲述了在解谜被称为"知识的战斗技巧"的近未来,主人公是以男人中的至高称号"解谜战士"为目标,与世界豪强们角逐的解谜队长。他需要战胜最强的敌人,解谜王3太。

    在这里,给大家爆个料,大家都听某篇文章说过active曾经的挂名社长是聖少女,而且这篇文章说小道消息聖少女的原名是酒井道子,有可能是女性。我想说的是——聖少女从来都没有做过active的社长,无论代理社长,挂名社长,还是正式社长,而且,他是个男人(笔者我已有几张照片为证)。真正的社长是みっちゃん,此人为女性,兴趣为读书,最喜欢的京都名物是千枚漬,最讨厌的是五色豆,最想带恋人去的地方时京都.大原.三千院,此人就是"真正"的"酒井道子",みっちゃん这个马甲是出自クイズ番長,从我手头的几张照片来看,当时的年龄已经不小了(其中有一张照片化了浓妆,标着"妖艳美女"真是吓死我了)关于她,还有一个令工口游戏界哗然的大丑闻,这件事我们下文再说。


    1楼  2018/11/12 7:37:59  回复
  • 枫之精英

    之后,也就是1992年6月6日,一个经久不衰的麻将游戏诞生了,这也是第一个聖少女参与原画和脚本的游戏,当然,原画是和kazakami-shun みんきぃ bop up一起,但是脚本是由聖少女一人完成,所以,这部作品被聖少女经常提起,至于做原画的契机,聖少女本人说是仅仅是试试看而已,结果就画的相当不错了(坑爹啊,你不是以漫画家为目标的么!),音乐方面,active请到了yasutoshi和ょなたん,CG方面除了作为原画みんきぃ bop up聖少女之外还加入了takatna(花よりダンゴ里他和ぽち屋负责程序),协力是作为社长的みっちゃん和......starless(这名字我就不吐槽了....大家应该都懂的......),关于剧情方面,讲述的在一个再用牌来当做武器的世界,男主是一个名叫林克的流浪战士他在一次拍卖中救了一个名叫拉斯贝利的女孩,女孩一心跟着他一起,这时林克听到青梅竹马的恋人 公主塔尼亚,被国王逼着结婚,结婚对象是在麻将比武中的优胜者,于是就立刻赶去战斗,可是就在最终取得胜利的时候公主却被魔女给夺走,魔女偷袭想杀了林克,拉斯贝丽在关键时刻挡在自己喜欢的林克的面前,看着最喜欢的人死去了...,这种剧本在当时还算是比较吃香,只是我实在是忍不住想要吐槽一句:聖少女你Y的看看你年轻时写的剧本多纯情......

    2楼  2018/11/12 7:38:12  
  • 枫之精英

    时间的年轮转到了92年的10月15日,active也迎来了他们的新作,sweet angel,总策划是社长大人みっちゃん,原稿是Burning☆Apple这部作品的原画只有Y.S一个人,不过加了一个原画助理飛鳥翔,CG部分依然是Boa-up,聖少女,みんきぃ,对了,说说みんきぃ吧,他加入active时已经有11年做CG的历史了,取代了みっさ~なか(此人已离开,应该和之前不少人一样,只是打工的),他最讨厌的京都名物也是五色豆(笑),简单的说说这部做作品的故事吧。偷拍女更衣室的相机和相册都被学生会长美幸给没收了,主人公为了取回照相机,开始以奇怪的魔术展开了行动。借助女生们的身体,试图接近美幸........依然是个小品类的简单故事。这部作品中最值得一提的是ぽち屋,这次他不仅和ぁんぽん做了程序,竟然还和たかたん一起做了本作的脚本,笑,这个戴着青蛙眼睛的叔(照片上那戴着青蛙眼睛的笑容,让我蛋疼的想到了某....)他也是active元老级的人物,参与了处女作3太くん 的开发,在社内很有人缘,更值得一提的是,做麻雀幻想曲这个游戏的时候,是他给出了制作麻将游戏的提议,之后他还担任了几部作品的总策划,不过这都是后话了(笑)。

    就在93年,active迎来了一个写脚本的青年,名叫ぽか,想必也有人听过他的名字吧,每次我一想到,无名指的教科书中的水原幸弘,以及IF的某些情节....我就....背脊一凉。不过他自称是写剧本的苦手。


    3楼  2018/11/12 7:39:05  
  • 枫之精英

    在93年的新年过后的一个月,93年的2月10日,也就是花よりダンゴ发售了一年多之后花よりダンゴ2发售了,这次active可能是很看好这部作品吧,staff分工很明确....监督依然是我们的社长大人みっちゃん,作画总指挥是boa up,故事模式的原案以及原画为聖少女,故事模式的程序负责为takaan,对战ぬぎぬぎ原画是boa up みんきぃ 羽林藤野 kazakami shun总CG负责是boa up みんきぃ以及狂斗人 画面テザィソ为ぽち屋,程序负责为老组合的ぁんぽんandぽち屋,剧情非常之简单,就说的是学校的花扎部曲挑战学生会的故事,ぽか在这部作品中以协力登场.....展开了他在active写剧本历史(笑)


    很快,ぽか就得到了机会,这个机会就是93年4月29日出的IF爱之物语,这部作品相信大部分人不会陌生,因为它是一部被天堂鸟汉化过的作品,没错,IF爱之物语就是active被汉化的作品之一,这是由4个小故事组成的小品级游戏。故事,分别为《和也君忧郁的一日》 《TriAngle》 《桔梗花》 《玛瑅就出大作战》。 4个故事的剧本分别为ぽか 有輝真紀中嶋悟ぽち屋因为这部作品被天堂鸟公司汉化了,剧情我就不多说了,值得一提的是一个误区,那就是在国内,IF1和IF2被弄反了....相信不少玩家的IF2文件夹里,里面是IF1的内容,笑。


    4楼  2018/11/12 7:40:23  
  • 枫之精英

    麻雀幻想曲是一部很成功的作品,当然是个有点脑筋的公司都不会放掉这个摇钱树。于是就有了93年8月6日的麻雀幻想曲2,总策划是社长大人以及 ぽち屋大叔,故事模式原案是starless(哈哈哈哈),故事模式原画依然为聖少女,ぽか顺利的做到了故事模式脚本的位置,对战ぬぎぬぎ原画为boa up 羽林藤野 かざかみしゅん Y.SCG负责是boa up 聖少女みんきぃ 画面テザィソ为ぽち屋,程序为ぁんぽん单独负责 ,音乐是よなたん和yasutoshi合力制作作画总指挥依然是boa up老大,对了我到现在都还没好好说说boa up老大,他可是算的上active的父亲之一啊(笑),在社内的身份是CG统辖担当,他的兴趣是车子,以及带水槽把公司搞成水族馆...最喜欢的京都名物是生八桥。


    言归正传,说说第二部的剧情吧,接着第一部,林克杀了魔女之后,救出了公主,但那个一直追随着林克的小女孩已经失去了体温,林克痛苦万分他抱着死去的拉斯贝利,为了将她送回妖精村,这时两位和拉斯贝利长的很像的魔法师,带走了了拉斯贝利,告诉林克,收集七个黄金牌的话 拉斯贝利就有可能复活,于是林克再次踏上了旅途。这一作,也要好好感谢我们的天堂鸟公司,他们又给咱们汉化了......


    5楼  2018/11/12 7:40:48  
  • 枫之精英

    在麻雀幻想曲的骗钱计划之后的两个月,active又为之前的作品出续作了,没错,1993年10月16日,active正式推出IF2,这次是分成3个小故事,第一个故事的名字叫"还是蔷薇好"说到这里我实在想说ぽか你到底有多恶趣味,尼玛这故事主角是个同性恋....男主名叫启介,对女孩子完全没有兴趣,在学生时代结束时,遭到同校男生江田薰的初吻,之后两人开始了关系,并且同居,囧,之后他会遇到各式各样的女孩,至于他到底有没有被寝取,那就要看玩家了~ 第二个故事叫PRETTY WOMAN,故事很简单,就是一个不太正常的男主角,邂逅了4个女孩的故事,这个故事里有时间设定,就是一天过去后,回到主选单再开始,游戏的期限是7天 所以在7天内一定要钓到妹子啊~~第三个故事名字叫校园大作战,这次的主角是一个女孩子,名字叫北森久美,他喜欢他们同班的男孩小高真平,总是想对他表白,同年级的五十川彩架也把他当做目标,他们都是有钱人家的小孩,久美一点胜算也没有,就在他快放弃之时,一种穷人的意志力,燃起了她的斗志,为了争夺真平。学校已经成了他们的战场。

    对了,决战在校园的原画かざかみしゅん,他在之前也担任了IF1和也君忧郁的一天的原画。笑 关于这个马甲的真实身份,我们后面再说。

    active做出的游戏总是如此简单,要么是简单单的恋爱故事要么是也不繁琐的桌游,系统无新意可言,剧本也没有达到一定的高度,所以他不可能像别的公司那样大放光彩。

    94年2月18日,active再次出了一款麻将游戏,麻雀でPON! ,原画为YS,脚本为ぽか,聖少女也仅仅是参与了CG而已,staff阵容基本没什么变化,这部作品并没有什么值得说的地方,小品式的剧情,不过不失的画面。

     

    仅仅两个月,4月28日,active又出了一部作品学園ボンバー,短短两个月,也足以看出,这些作品并没有什么诚意,唯一值得提得两点是,CG方面在原先的铁三角又加了一个人霞野水姬。这次作为原画的人是かざかみしゅん,笑,这个人之后为active做了不少原画,别以为他早年用马甲,我就不认识他。


    6楼  2018/11/12 7:41:10  
  • 枫之精英

    麻雀でPON!和学園ボンバー并不怎么受欢迎,active也感觉到是得做出改变了,得让群众换换口味啊O(∩_∩)O,于是,时隔半年,一部active历史上第一部,也是最后一部rpg游戏诞生了,是的,他就是GUNBLAZE,国内称为"美少女特勤组"这部作品avtive是下了心思了,聖少女时隔很长时间再次作为原画,这次甚至连みっちゃん社长都帮忙设计了地图,剧情方面着实进步了不少,剧情主要是围着一把光煤炸裂枪,讲述了研究出波动光线的博士,被一个很大组织,蔷薇十字会绑架,而身在英国伦敦的男主角被牵连,于是他和伙伴们一起阻止了蔷薇十字会的野心。确实active为了这个游戏花了些心思,但还是有许许多多的不足,话说两年后,ぽか还为此作品写了个短篇外传~。KID在几年后还在土星SS上代理发行了复刻了的GUNBLAZE,这应该算KID的黑历史了吧(拖


    95年随着win的普及,大部分游戏也都出了win系统上,而active也踏入了win时代,自然而然,之后的作品基本都是PC98/win双平台。在之前的PC98时代,是ELF,alice的天下,active并没有可以和他们相提并论的作品,进入win时代也是无法改变这一局面的,于是他们只好再拿出老本,于是就有了95年3月3日发售IF3和95年9月14日发售的麻雀幻想曲3,IF3这里先不提,来说说麻雀幻想曲3吧。这次的故事和2的关系不是太大,剧情大概是这样的:神族普鲁根特国,是由于巴鲁斯西路多而被突然毁灭的。即便如此王宫的亲卫其实克里斯和提达尼斯,以及神族最后的生还者欧露多莉普公主,从即将陷落的王都中成功脱逃。他们,从此踏上了寻找幻想乡迪蒙西亚的旅程。本作还是老样子 聖少女包揽剧本和原画,ぽか作起了故事模式的程序(笑),ぽち屋继续坐着总策划的宝座(前几作也都是他作为总策划),当然这部也被天堂鸟汉化了,怎么说呢,值得去玩玩。


    7楼  2018/11/12 7:41:31  
  • 枫之精英

    1995年10月,active发生了一件比较重要的事件,那就是公司的搬迁,从当年创业的地方京都市東山区搬到了京都市下京区五条大桥,新的工作室,当然也有了一些新奇的东西,比如说开发室一角的"不可思议的地方"-室内水族馆,bou up经常带水槽放进公司,搞的公司像在开水族馆,笑,又比如说那个奇怪的小动物~,据他们说在工作之余,这些鱼儿和小动物总是能让他们放松(喂,净化你们做Hgame的心灵么)

    猜猜看看他们分别是谁?


    搬进了新公司,换了一个新环境,当然得来一部新作品来冲冲喜啦~于是,在公司搬迁的同一个月,active搬迁后的第一部作品诞生了,《樱の社》,原画是YS,ぽか来作的脚本,ぽか终于不像上次没位置做程序的工作(囧),CG依然是铁三角组合(都说烂了 囧),剧情发生在西安高校,盘踞在学校的女幽灵,和幽灵研究会的三人组,以学校为舞台上演的心跳喜剧大冒险,囧。其实,那个女幽灵生前的故事真的很悲伤,唉........这作剧情不怎么长,画面么,也就那样凑活凑活.......老实说YS的原画我不是太喜欢。

    半年之后,一个名叫風上旬的人出现在了新作《くすり指の教科書》的原画宝座上,此人是个成人漫画家,笑,其实他在IF1和2中就当了原画,当时用的马甲名字叫かざかみしゅん,233,没错,他就是IF和也君的忧郁的一天,IF2决战在校园和学園ボンバー的原画者,维基的资料上显示其实他在花よりダンゴ时代就参与制作了,老实说....我没看出来,因为我没看到他的马甲......。


    《 くすり指の教科書》这部作品可以说是不错,剧情,人设都很成功,可以算是active早期的萌系作品,男主人公名叫俊夫,是个无所事事的高三学生,也就是说说他的恋爱故事啦....田中ともみ是我梦寐以求的金发双马尾青梅竹马啊 ORZ,田中ともみ和主角从小就在一起玩,可以说之后她一直暗恋主角,但无法表达,当男主走了别的路线时,总有一段田中ともみ的伤感剧情,而走田中ともみ线,就是完美的大结局,压抑已久的感情~另外的女主是喜欢和男孩子玩闹的坂田有美,剩下来的两个女主的路线玩起来比较郁闷,同为青梅竹马(勉强算啦)的西村萌和男主的好朋友是恋人,在她的路线里,男主NTR了自己好朋友,另一个是二年级的香住千里,他之前和一个老师同居了一个月,囧。更让人郁闷的是这部作品居然....就是说有一个叫水原幸弘的男生,他喜欢上了主角,某结局还未了主角做了变性手术,最后还H了(冷汗)....这部作品也是有汉化的,推销去玩一下~简简单单的恋爱故事。

     前面也提到了,active也迈入了win时代,那他们就又多一个骗钱的方法——移植,就在《くすり指の教科書》发售后的6个月间除了个PC98版的花札でPON!之外 ,active将两个比较好的系列分别做成合集,移植到了win上,于是就有了if 1+2+3 CD Collection ,麻雀幻想曲I+II和麻雀幻想曲Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ(老实说分1+2和1+2+3有啥意义....)。


    8楼  2018/11/12 7:42:43  
  • 枫之精英

    移植大浪过去之后,一部我最喜欢的active作品之一诞生了——Angel_Halo,或许这是active做的世界观最大的作品?总之这部的剧情ぽか写的很不错,聖少女的作画本人认为更是有了明显进步,老实说这部作品里聖少女的作画是我最喜欢的,剧情大概是这样:男主是魔王路西法(我擦)的转世,过这普通的高中生活,有着死党慎一,以及偷偷喜欢着他的傲娇青梅竹马常盘码理,有一天班转来个两个女孩,一个叫苏菲亚,一个叫莉莉丝,一个是天使,一个是路西法以前的老婆,改变了他平静的生活......莉莉丝想让路西法复活,而苏菲亚等天使是为了阻止这一切的发生而来,话说,最后主角才确定了他对麻理的感情,.........这个故事的舞台是1999年,以人类毁灭这个预言作为背景.....后来这部作品也改编了小说,由天城 ひろし执笔....而且居然有翻译,如果某位朋友的电脑里有着名叫Angel_Halo的文本,那么恭喜你了。

    麻雀幻想曲是个好作品,恩,我承认,但active你也太坑爹了!1996-12-19 麻雀幻想曲CG集,这你也好意思拿出来卖.....囧


     

    在麻雀幻想曲又一次难以理解的骗钱之后,active顺利的步入了97年,97年里active一共出了四部作品,みさとちゃんの夢日記,说的是每天都因为做春梦而饱受失眠之苦的美里酱,以她的6个故事为剧本的AVG,くすり指の教科書2,个人感觉不如1,而且没有汉化,说的是主人公升入了专科学校加入了奇怪的社团,而主人公必须拉一个女孩子进入社团,而主人公的恋爱故事也将由此展开....もにもにっくす,这个作品值得一提的一点是利用动画"もにもにシステム"的系统,说的是两个短篇的小故事....


    9楼  2018/11/12 7:43:09  
  • 枫之精英

    步入97年的active和聖少女对于他们来说最重要的是就是HEART WORK -Symphony of Destruction-的诞生,聖少女继麻雀幻想曲之后时隔多年再度包揽原画和脚本,这部作品和之后的两部作品被称为"聖少女三部曲",整个故事是围绕着一把传说中的柯尔特·1911A自动式手枪进行的,这部作品后来出了英文北米版(三部曲都有北米版,看来老外很喜欢聖少女么),还出了OVA,实在对游戏没兴趣的朋友可以去看看OVA,还是不错的。

    98年,当elf 出了轰动一时,影响力巨大的臭作时,active仅仅出了两部作品,然而くすり指の教科書Duet只能算是坑爹复刻,所以真正意义的作品只有两部。 恋のフローティングマイン,原画是風上旬老师(聖少女你又打酱油去了)脚本是新人hachibei,人设很萌,一共有7个萌妹子可以攻略,其中有一个是老师(师控路过)男主角是个转校生,这游戏理所当然是他的恋爱故事啦,对了这游戏的开头很长,大家可以试试F9键!


    GONE ~過ぎ去りし日々~,这是一部还算不错的作品,说的是个穿梭时空的故事。

    老实说active这家公司永远都不可能成为业界霸主,他并没有做出啥轰动业界的作品,有的仅仅是普普通通的恋爱AVG,麻将花牌之类的桌游,要么就是小品级的AVG,所以他注定无法和ELF,alice之类的公司哪怕是相提并论,所以现在哪怕是知道active这个公司大名的人是少之又少。

    99年的active依旧没有什么作为,虽然出的作品也还是有三部,但质量仍然是不咋的。


    アクティブ恋愛方程式是集合了くすり指の教科書1,2里恋のフローティングマイン里各式各样的角色的SPdisc。

    LOST MIND ~歪んだ世界~,しぃけんしゃる作为原画,脚本为まこっち,原画和叫脚本和GONE ~過ぎ去りし日々~一样,本作的系统很不错,可以选择进出房间,情结么,凑活吧,说的是女主角、米娜是一名失忆的女仆。过着平凡的每一天的她在某日突然被卷入了各种事件之中。不管她是否愿意,最终都被牵连进了事关洋馆存亡的事件中。。。

    在这里说一下しぃけんしゃる这个人吧,此人日后也熬出了头,日在校园系列想必大家都不陌生,没错,此人日后加入了overflow,为大家创作了日在系列的人设,与妻子共名“后藤润二”,现在想想如今的overflow也即将倒闭,一个个都将成为历史的尘埃,总有一股说不出的感觉呢。


    10楼  2018/11/12 7:43:35  

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