Npc.sdb解释说明
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Name, 名称;
ViewName, 显示名称;
Virtue, 浩然正气;
VirtueLevel, 浩然正气修炼上限;
NpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件
boMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
boSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否
boSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
boProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否
boObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是
boAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
boHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
animate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
shape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件
Image, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)
Damage, 身体破坏力;
Armor, 身体防御力;
ArmorHead, 头部防御力;
ArmorArm, 手部防御力;
ArmorLeg, 脚部防御力;
Life, 生命值;
AttackSpeed, 攻击速度;
Avoid, 躲闪;
Recovery, 恢复;
SpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
HitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空
ActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”
SoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音
SoundAttack, 发起攻击时的声音;
SoundDie, 死亡时的声音;
SoundNormal, 正常状态声音;
SoundStructed, 受到攻击时候的声音;
EffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空
EffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空
EffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空
HaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”
AttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”
AttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
HaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
RegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空
boBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否
boRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)