21# Daisenryaku Expert WW2 - War in Europe 大战略专业版——二战之欧陆战线 制作:ASCII Entertainment 发售:1996.8.30 容量:16M SFC后期推出的“大战略”游戏,以二战时的欧洲战场为背景。
22# Super Famicom Wars 超级任天堂战争 制作:Intelligent Systems 发售:1998.5.1 容量:16M SFC晚期推行NP业务时的游戏,FC上任天堂战争的续作。游戏系统上和“大战略”有点类似,但游戏气氛非常轻松,画面很有意思。
23# Captain Tsubasa III 天使之翼3——皇帝的挑战 制作:Tecmo 发售:1992.7.17 容量:8M 《天使之翼》是根据同名漫画制作的足球战略游戏,不同于一般足球游戏讲究动作技巧,而是采用类似战略游戏中的一些所谓进攻、必杀技等战略游戏的概念来表现足球比赛。 SFC的三代剧情是紧接二代以后继续发展的,游戏系统上接近于二代,一些细节上刻画得非常出色。个人感觉此作在SFC上此系列游戏中是比较不错的。
24# Captain Tsubasa IV 天使之翼4 制作:Tecmo 发售:1993.4.3 容量:12M 风格有很大变化的一作,主要是画面风格与前作相比变化较大,其次系统上动作感有所加大。游戏剧情基本跟三代相似,流程上引入分支剧情。
25# Captain Tsubasa V 天使之翼5 制作:Tecmo 发售:1994.12.9 容量:16M 画面有了很大提高,但风格再次变化,取消了近景画面显示,感觉更像是一款动作足球游戏。剧情上继续承接前代往后发展。
26# Ball Bullet Gun BB枪大作战 制作:I'Max 发售:1995.12.1 容量:12M 非常具有趣味性的SLG游戏。己方队伍里会有大量分工,需要合理调配来取得胜利。战斗过程中,敌人位置隐蔽、行动诡异、思维机敏,所以对付敌人时要仔细观察和安排行动,切不可轻敌而大意行动,否则会惨遭失败。游戏的隐藏要素很多,出现了大量真实的武器装备。
27# Bounty Sword 赏金之剑 制作:Pioneer LDC 发售:1995.9.8 容量:24M 具有即时要素的战棋游戏。游戏的战斗以任务模式的方式展开,可以收取大量的同伴加入战斗。战斗时,采用类似即时战略的战斗方式,不过反应速度比较慢(其实如果反应速度很快的话,在SFC上玩恐怕就控制不过来了!),战斗遇到情况必须及时调整队员的行动。
28# Galaxy Robo 银河机器人 制作:Imagineer 发售:1994.3.11 容量:12M 跟机器人有关的战棋游戏,有点机战的感觉,不过机器人描绘得更为逼真。
29# Ruins of Illvanian - Illvanian no Shiro 伊尔凡尼安之城 制作:Nippon Clary Business 发售:1994.10.28 容量:16M 类似万兽之王。敌我方MASTER耗费MP召唤魔兽抢占祭坛,直至击败对方MASTER。上一关没有被干掉的召唤兽可在下一关再次召唤出来,经验值完全保留。MASTER有很多魔法,只要MP足够,可以多次施放。祭坛抢占得越多,MASTER每回合回复的MP越多。
30# Sgt. Saunders' Combat! 制作:ASCII Entertainment 发售:1995.9.29 容量:12M 以二战为题材的战略游戏,很有亲临战场的感觉,己方每人走一步前都需要仔细侦查附近有没有敌人攻击,以免为此而牺牲。