monster.sdb改怪物刷新时间
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在....\tgs1000\init文件夹里的Monster.sdb文件里改怪物刷新时间。例:
火王,火王,6000,7300,180000(这个180000就是怪物的刷新时间了),,0,8,43,62,250,2000,,,,600,50000,-10,20,-70,,10,,TRUE,TRUE,,TRUE,,,,,0,12,TRUE,,,,1,,变身术,TRUE,,9137,9138,,,,,,福寺草:2:8:银元:10:4,1,男子白龙战甲:1:1:女子白龙战甲:1:1:银元:1:1,,,,,,15,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
也就是第三个数字,别的BOSS也是。
在....\tgs1000\init文件夹里的DynamicObject.sdd文件里改石像的刷新时间。
沙漠名所1,黄金狮子 石灯,1,101,500000(刷新时间),,,1,0,0,1,7,7,7,,,9335,,,,,,,,TRUE,400,35280000,,,,,,,,