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NPC.SDB设置翻译

  • 枫之精英

    Name, 名称;

    ViewName, 显示名称;

    Virtue, 浩然正气;

    VirtueLevel, 浩然正气修炼上限;

    NpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件

    boMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否

    boSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否

    boSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否

    boProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否

    boObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是

    boAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否

    boHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)

    animate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)

    shape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件

    Image, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)

    Damage, 身体破坏力;

    Armor, 身体防御力;

    ArmorHead, 头部防御力;

    ArmorArm, 手部防御力;

    ArmorLeg, 脚部防御力;

    Life, 生命值;

    AttackSpeed, 攻击速度;

    Avoid, 躲闪;

    Recovery, 恢复;

    SpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)

    HitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空

    ActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”

    SoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音

    SoundAttack, 发起攻击时的声音;

    SoundDie, 死亡时的声音;

    SoundNormal, 正常状态声音;

    SoundStructed, 受到攻击时候的声音;

    EffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空

    EffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空

    EffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空

    HaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”

    AttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”

    AttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00

    HaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件

    RegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空

    boBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否

    boRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)


    1楼  2022/1/22 20:27:08  回复

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