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关于门派的一些说明

  • 枫之精英
    说明一下门派的问题
    1、首先要推翻我昨天的推论
    guild目录下的四个文件并不是存放门派命令而是存放门派数据的,门派命令固化在tgs1000.exe文件里。
    2、guild目录下的四个文件分别存储门派的一些数据
    DeletedGuild.SDB存放删除的门派数据
    CreateGuild.sdb存放现有的门派数据,一会我会详细介绍
    MagicForGuild.sdb存放门武数据,一会也会详细介绍
    GUser.sdb存放门派人员数据,一会详细介绍
    3、CreateGuild.sdb
    包括以下字段Title,MapID,X,Y,Durability,Maxdurability,GuildMagic,MagicExp,MakeDate,Sysop,SubSysop0,SubSysop1,SubSysop2,Npc0,Npc1,Npc2,Npc3,Npc4,Wear0,Wear0,BasicPoint,AwardPoint,BattleRejectCount,ChallengeGuild,ChallengeGuildUser,ChallengeDate,AllyGuild
    title:门派名称
    mapid:地图编号,一般是1,也就是长城以南
    x,y:门石坐标
    Durability:门石当前耐久度
    Maxdurability:门石最大耐久度
    GuildMagic:门武名称
    MagicExp:门武经验值(就是头上顶着门武名称的内个娃娃的经验值,传授门武相关)
    MakeDate:门派成立时间
    Sysop:门主名称
    SubSysop0,SubSysop1,SubSysop2:三个副门主名称
    Npc0,Npc1,Npc2,Npc3,Npc4:5个娃娃,数据格式是名字:坐标:坐标
    其他我还不知道什么意思
    4、MagicForGuild.sdb
    包括以下字段
    Name,EffectColor,MagicType,MagicRelation,EnergyPoint,SoundEvent,AttackSpeed,Recovery,KeepRecovery,Accuracy,Avoid,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,eEnergy,eInPower,eOutPower,eMagic,eLife,5Energy,5InPower,5OutPower,5Magic,5Life,kEnergy,kInPower,kOutPower,kMagic,kLife,Shape,GoodChar,BadChar,Notice,BowSpeed,BowImage,bowType,SEffectNumber,EEffectNumber,Index,GuildName,SoundStart,SoundStrike,SoundSwing,SoundEnd,Function,eDamageHead,eDamageArm,eDamageLeg,5DamageHead,5DamageArm,5DamageLeg,kDamageHead,kDamageArm,kDamageLeg,
    Name:门武名称
    GuildName:所属门派名称
    其他的字段是关于门武属性,音效,视觉效果,三功消耗等等的东西,我没去琢磨
    5、aimlessGUser.sdb
    先说说命名方式
    这个文件是以门派名称+GUser.sdb命名的
    字段是三个
    Name,GradeName,LastDay,
    name:人物名
    gradename:门派职称
    lastday:我还真不知道,嘎嘎
    
    就这样,大家有什么不明白的可以+我qq问我,1830938,验证写上千年我会通过
    20041114 by aimless 
    
    
    大家如果要修改门派名称什么的东西只需要改
    
    CreateGuild.sdb文件
    title:门派名称
    x,y:门石坐标
    
    MagicForGuild.sdb文件
    Name:门武名称
    GuildName:所属门派名称
    
    就行了


    1楼  2022/1/22 20:10:03  回复

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