Studio e.go!游戏解包器v0.30b
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+ Studio e.go!游戏解包器
+ 版本: 0.30beta
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+ 作者: 风七 (WindSeven)
+ 发布日:2005年6月28日
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这个就是从e.go!游戏的文件包(gamexx.dat, gamexx.tpf)里提取出
其中的图片、声音等文件的工具啦。
目前测试过的游戏:
LZv1格式:
城堡幻想曲 (Castle Fantasia, 1998)
城堡幻想曲2 - 圣魔大战 (Castle Fantasia 2, 1998)
猎人学院 (Men at Work!, 1999)
红泪 (Kurenai no Namida / Crimson Tear, 1999)
城堡幻想曲3 - 艾伦希亚战记 (Castle Fantasia 3, 2000)
Twin Way (2000)
PT格式:
乱世奇缘 (Pythian, 1999)
LZv2格式:
苍青色的月光 (Blue Moonlight, 2001)
(快乐的)工作日 (Working Days, 2001)
PAK0格式:
新艾伦希亚战记 (Castle Fantasia 3 Renewal, 2003)
学校天堂 (Gakuen Paradise!!, 2003)
流浪者 (Vagrants, 2003)
魔王的女儿们 (Devil's Angels, 2004)
出云战记2 (Izumo 2, 2004)
风之继承者 (Successor of Wind, 2004)
人偶遗迹 (Hitogata Ruins, 2004)
鬼神乐 (OniKagura / Miko2, 2005)
中期的游戏暂时没有一一测试,不过应该都是LZv2的,解包时如果
有什么问题,请报告一下吧。
程序目前仍维持英文界面,但使用应该很简单:按"Open"按钮打开
一个gamexx.dat 或gamexx.tpf文件包(文件类型就选所有支持的格
式"All Supported Files" 好了),选择你希望提取的文件(不选等
于全选),然后按"Extract"按钮,确定目标目录,就可以提取了。
关于打包的功能,因为一直有人在问,这里再说明一次:在公开
的版本里暂时不考虑加入。在公开的版本里按"New"按钮只能生成
一个四个字节的空文件包。现在我已经把PAK0格式文件包的文件头
格式公开,有兴趣的应该不难自己编程实现打包功能。
已知存在的问题:
由于有些文件包会包含上万个文件,对这些文件包进行某些操作时,
速度可能会很慢。目前就请耐心些吧,以后再想办法改进。
软件更新历史:
0.30b版
- 加入了对PT和LZv2格式的支持
- 修正了创建多重目录结构时的错误
- 修正了对LZv1格式的识别代码(非LZv1格式的文件包应该不再会被
误认为LZv1格式了)
0.20b版
- 加入了对LZv1格式的支持
- 修正对PAK0格式中多重目录结构的支持
0.10b版
- 第一个公开版本
特别感谢:
sakura_xp,报告程序bug